/* -------------------- Program: ESQUI Info and Bugs: {marf,rsantana}@ctm.ulpgc.es ------------------------------------------- Copyright (c) 2006, Center for Technology in Medicine, University of Las Palmas de Gran Canaria (Canary Islands, Spain). All rights reserved. This program is free software; you can redistribute it and/or modify it under the terms of the Creative Commons' "by-attribution" license (http://creativecommons.org/licenses/by/2.5). Redistribution and use in source and binary forms, with or without modification, are permitted provided that the following conditions are met: 1) Redistributions of source code must retain the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer. 2) Redistributions in binary form must reproduce the above copyright notice, this list of conditions and the following disclaimer in the documentation and/or other materials provided with the distribution. THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE COPYRIGHT HOLDERS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION) HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF SUCH DAMAGE. =============================================================================*/ #include "vtkColision.h" #include "vtkModeloHerramienta.h" #include "vtkModeloDeformable.h" #include "vtkInfoColisionCollection.h" #include "vtkInfoColision.h" #include "vtkObjectFactory.h" vtkCxxRevisionMacro(vtkColision, "$Revision: 0.1 $"); vtkColision::vtkColision(){ this->Inicializado=false; //Hay que inicializar todos los atributos Libreria=0; this->VectorDeColisiones = vtkInfoColisionCollection::New(); } // // // vtkColision::~vtkColision(){ VectorDeDeformables.clear(); VectorDeHerramientas.clear(); VectorDeEstaticos.clear(); this->VectorDeColisiones->Delete(); VectorDeIdColisiones.clear(); //Liberar valores de la clase ColDetect o LibGen if (Libreria!=0) this->Libreria->Delete(); } // // // int vtkColision::Iniciar() { if (this->inicializar()) { return 1; } else { return 0; } } bool vtkColision::inicializar(){ if (!this->Inicializado){ this->VectorDeDeformables.reserve(MAX_DEFORMABLES); this->VectorDeHerramientas.reserve(MAX_HERRAMIENTAS); this->VectorDeHerramientas.push_back(NULL); this->VectorDeHerramientas.push_back(NULL); this->VectorDeEstaticos.reserve(MAX_ESTATICOS); this->VectorDeBolas.reserve(MAX_BOLAS); this->VectorDeIdColisiones.reserve(MAX_PARESCOLISIONABLES); // Inicializa el tipo de libreria elegido // Poner una sentencia para cada libreria nueva #ifdef COLDETECT this->Libreria = new vtkColDetect(); #endif //COLDETECT #ifdef OTRALIBRERIA this->Libreria = new vtkBioEngInterface() #endif this->Inicializado=true; } return this->Inicializado; } void vtkColision::InitCollisions() { this->crearArbolesColision(); this->idPosiblesColisiones(); } void vtkColision::crearArbolesColision() { for(unsigned objetoDeformable=0; objetoDeformablecrearArbolesColisionOrgano(objetoDeformable); } for(unsigned herramienta=0; herramientaVectorDeCajas.size(); caja++) { for(unsigned envolvente=0; envolvente < 3; envolvente++) { Libreria->crearArbolesColisionHerramienta(herramienta, caja, envolvente); } } } } void vtkColision::idPosiblesColisiones() { for(unsigned objetoDeformable=0; objetoDeformableVectorDeCajas.size(); caja++) { //Para los distintos tipos de envolvente: VectorDeIdColisiones.push_back(Libreria->obtenerIdColisiones(objetoDeformable, herramienta, caja, 0)); VectorDeIdColisiones.push_back(Libreria->obtenerIdColisiones(objetoDeformable, herramienta, caja, 1 )); VectorDeIdColisiones.push_back(Libreria->obtenerIdColisiones(objetoDeformable, herramienta, caja, 2)); } } } } /// ***************************************************************************** /// ******* Gestion de los objetos que intervienen en la deteccion de colisiones /// ***************************************************************************** int vtkColision::anadirDeformable(vtkModeloDeformable* pDeformable) { int n; n = VectorDeDeformables.size(); VectorDeDeformables.push_back(pDeformable); Libreria->anadirDeformable(pDeformable); return n; } // // // int vtkColision::anadirHerramienta(vtkModeloHerramienta* pHerramienta) { int n; n = VectorDeHerramientas.size(); VectorDeHerramientas.push_back(pHerramienta); Libreria->anadirHerramienta(pHerramienta); return n; } // // // int vtkColision::anadirEstatico(vtkModeloEstatico* pEstatico) { int n; n = VectorDeEstaticos.size(); VectorDeEstaticos.push_back(pEstatico); Libreria->anadirEstatico(pEstatico); return n; } int vtkColision::anadirBola(vtkEsfera* pBola) { int n; n = VectorDeBolas.size(); VectorDeBolas.push_back(pBola); return n; } bool vtkColision::eliminarDeformable(int pos) { std::vector::iterator it; int nTamano = VectorDeDeformables.size(); int n=0; if (pos::iterator it; int nTamano = VectorDeHerramientas.size(); int n=0; if (pos::iterator it; int nTamano = VectorDeEstaticos.size(); int n=0; if (pos::iterator it; int nTamano = VectorDeBolas.size(); int n=0; if (pos::iterator it; int nTamano = VectorDeDeformables.size(); int n=0; if (posinsertarDeformable(pos, pDeformable); return true; } return false; } // // // bool vtkColision::insertarHerramienta(int pos,vtkModeloHerramienta *pHerramienta, bool bNueva /*= false*/) { std::vector::iterator it; int nTamano = VectorDeHerramientas.size(); int n=0; if (posinsertarHerramienta(pos, pHerramienta, bNueva); return true; } return false; } int vtkColision::insertarHerramienta(int pos, vtkModeloHerramienta* pHerramienta, int bnueva) { if(this->insertarHerramienta(pos,pHerramienta,(bool) bnueva)!= 0) { return 1; } else { return 0; } } // // // bool vtkColision::insertarEstatico(int pos,vtkModeloEstatico* pEstatico) { std::vector::iterator it; int nTamano = VectorDeEstaticos.size(); int n=0; if (posVectorDeColisiones->RemoveAllItems(); //Se borran las colisiones antiguas // Buscar Colisiones entre Organos y Herramientas colisionesOrganoHerramienta(); return this->VectorDeColisiones->GetNumberOfItems(); } double* vtkColision::obtenerMatriz(unsigned id){ return Libreria->obtenerMatriz(id); } vtkInfoColisionCollection* vtkColision::GetVectorDeColisiones() { return this->VectorDeColisiones; } void vtkColision::colisionesOrganoHerramienta() { for(unsigned deformActual=0; deformActual < VectorDeDeformables.size(); deformActual++){ std::vector listaVerticesOrgano; for(unsigned herramActual=0; herramActual < VectorDeHerramientas.size(); herramActual++){ // Indican si la colision se ha producido con la cara interna de las cajas que forman las // pinzas, para comprobar si ha habido pinzamiento. bool caraInternaHoja1=false; bool caraInternaHoja2=false; // Cada herramienta tiene varias cajas de inclusion. // Hay que calcular las colisiones con cada una de ellas. for(unsigned cajaActual=0; cajaActual < VectorDeHerramientas[herramActual]->VectorDeCajas.size(); cajaActual++){ // Si hay colision el metodo devuelve una lista de vertices colisionados unsigned idColision=0; int nTam = VectorDeIdColisiones.size(); idColision=VectorDeIdColisiones.at(Libreria->posIdColisiones(deformActual, herramActual, cajaActual)); if(Libreria->detectarColisionOrganoHerramienta(idColision, deformActual, herramActual, cajaActual, VectorDeColisiones, listaVerticesOrgano, VectorDeHerramientas[herramActual]->VectorDeCajas[cajaActual])){ } } // Posible PINZAMIENTO unsigned i; for (i=0; iGetNumberOfItems(); i++){ if( VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetnHerramienta()==herramActual && VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetnDeformable()==deformActual) { if(VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetposiblePinzamiento() && VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetnCaja()==0) { caraInternaHoja1=true; break; } } } for (i=0; iGetNumberOfItems(); i++){ if( VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetnHerramienta()==herramActual && VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetnDeformable()==deformActual) { if(VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetposiblePinzamiento() && VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetnCaja()==1) { caraInternaHoja2=true; break; } } } for(i=0; iGetNumberOfItems(); i++){ if( VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetnHerramienta()==herramActual && VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->GetnDeformable()==deformActual){ VectorDeColisiones->GetInfoColisionOnPosition(i)->SetposiblePinzamiento(caraInternaHoja1 && caraInternaHoja2); } } } // fin del for(unsigned herramActual=0) listaVerticesOrgano.clear(); memcpy(VectorDeDeformables[deformActual]->verticesAnterior,VectorDeDeformables[deformActual]->vertices,3*VectorDeDeformables[deformActual]->GetnumeroVertices()*sizeof(float)); } }//fin colisionesOrganoHerramienta()